Senat De La Guilde Respublica Romana
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Senat De La Guilde Respublica Romana

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 Perco Perco

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+4
KullEni
ogam
VanHelsing
CharlyFox
8 participants

Comment booster notre Perco!
1) On veux de l xp (0->1%)
Perco Perco Vote_lcap42%Perco Perco Vote_rcap
 42% [ 5 ]
2) Plus de drop (19%->20%)
Perco Perco Vote_lcap42%Perco Perco Vote_rcap
 42% [ 5 ]
3) Un sort de support!
Perco Perco Vote_lcap16%Perco Perco Vote_rcap
 16% [ 2 ]
Total des votes : 12
 
Sondage clos

AuteurMessage
CharlyFox
Rang: Administrateur
CharlyFox


Nombre de messages : 91
Date d'inscription : 23/02/2005

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MessageSujet: Perco Perco   Perco Perco EmptyMar 24 Jan à 16:35

Bien il faudrais se décider comment utiliser nos boosts sur le perco...

Personellement je vois trois possibilité:

1) Booster le%XP en esperant que notre perco deviendra plus fort plus vite
2) Continuer a booster le %drop objets car c est utile directement
3) un sort de support genre desenvoutement


Personellement je suis pour le 1 car je pense que cela ferait aquerir un xp importante a notre perco. Les 5 points de boost doneraient 1%. un test avec kull sur le perco de artisana montre que 1% transmet a notre perco 25 points quand kull fait un combat xp. Bien que nous ne mettions pas trop nos perco dans les zones XP, ces 25 points peuvent se révéler non négligeable car chaqu un de nos perco ramenerai de l experience (jusqu a Cool et pour chaque personne qui gagne de l xp dans le combat.


Le 2 n est pas mauvais et est la solution promue par Kull

Le 3 bof bof... je ne pense pas que cela serve vraiment les casseurs de perco sont haut niv et desenvoutement est a double effet (ex: TOR, le sort sadi de diminution de l int etc)

Voila j attend vos avis et vos votes sur le sujet
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VanHelsing
Decurion
VanHelsing


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Localisation : transylvanie
Date d'inscription : 04/03/2005

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MessageSujet: Re: Perco Perco   Perco Perco EmptyMar 24 Jan à 20:13

Comme je t'ai expliqué in-game, je vote pour la premiere solution.
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ogam
Legionaire



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Date d'inscription : 24/03/2005

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MessageSujet: Re: Perco Perco   Perco Perco EmptyMar 24 Jan à 21:18

bon et bien en fait j'ai voté l'augmentation du drop l'xp volé ne sera pas enorme puisqu'on ne va pas le mettre sur une zone d'xp
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KullEni
Rang: Administrateur
KullEni


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Date d'inscription : 24/02/2005

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MessageSujet: Re: Perco Perco   Perco Perco EmptyMar 24 Jan à 21:41

Jaimerais corriger une chose .

Tu dit que le % de drop est promu par moi c qui est totalement faux.

tout ce que je dit c que a 3 reprise ont a fait un vote en reunion et tout le monde a toujours decider de le mettre dans le drop alors c pas moi qui promouvoiut ca mais bien les membres qui etaient aux reunions lorsque les votes sest produit Smile

Moi aussi je vote le % de drop car le % de xp je comprend pas ou tu as prit ton 25 points mais quand quon a tester a full capacité un gros combat payant ca lui a donner 7 pts dexperiences.

disons ca prend 300 000 pts de xp pour monter un lv du perco ca veut dire que ca va prendre plus de 42 000 combat sur la meme map que nos perco a full xp (gros combat payant en xp) pour que la guilde prenne un lv.

Moi jappelle ca du gros gaspillage de boost mais bon si tout le monde veut un % de xp allez-y mais je voit vraiment pas lutilité.

Je naurais qua faire un combat a 90% par jour et ca donnerais + Smile

ogam souleve un bon point en disant que les perco sont m,it souvent sur des cartes a drop plutot que des carte a xp ce qui reduirait a 2 ou 3 pts de xp par combat et meme sur des maps a full xp l'xp volé reste ridicule.

Disons je trouve decevant de gacher un perco bien monter au lv 22.


Dernière édition par le Mar 24 Jan à 21:47, édité 2 fois
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LeCid
Invité




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MessageSujet: Re: Perco Perco   Perco Perco EmptyMar 24 Jan à 21:44

J'ai voté pour le vol d'xp, mais c surtout pour voir son utilité.

Quelques en soit le résultat, je pense que l'on devrait mettre peu de point dedans à l'avenir et toujours priviligié le % de drope.
Bien qu'un minimum vital s'impose car le pcp est en lutte pour monter de lv en ce moment ^^
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Papi-jeune
Centurion
Papi-jeune


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MessageSujet: Re: Perco Perco   Perco Perco EmptyMar 24 Jan à 21:49

Je vote pour la 2eme solution , toujours solidaire au drop !
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LeCid
Invité




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MessageSujet: Re: Perco Perco   Perco Perco EmptyMer 25 Jan à 14:10

Erf, je n'avais pas vu le post de kull hier on a du poster quasi en même tps, les chiffres qu'il donne sont clair pour moi.

Je change mon vote en % de drope, ce qui fait à l'heure actuel 50% pour le drope et 40% pour l'xp.

Je m'y prendrai à 2 fois avant de voter la prochaine fois :/
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Ludina
Legionaire



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MessageSujet: Re: Perco Perco   Perco Perco EmptyJeu 26 Jan à 13:07

Il serais peut etre bon de recommencer le vote...
Et peut etre de proposer des journés XP de guilde car effectivement si un jour par semaine tout le monde met son xp de guilde a 90% et part dropper ca pourrais etre plus efficasse que de metre 1% d'xp au perco.
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VanHelsing
Decurion
VanHelsing


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MessageSujet: Re: Perco Perco   Perco Perco EmptyJeu 26 Jan à 14:03

d'accord avec ludi
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CharlyFox
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CharlyFox


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MessageSujet: Des chiffres   Perco Perco EmptyJeu 26 Jan à 17:45

D abord mes excuses si je me suis trompé, la différence entre 7 et 25 est enorme...

j ai laisse le perco de mama 1heure au wassing avant qu il se fasse tuer, il a ramené 75 xp. Si tu multiplie cela par 8 (nombre max de perco de la guilde) et par 3 heures, tu as deja 1600xp, soit l apport de quelques nouveaux en une seule journée.

De plus, il existe des endroits ou les gens pexent a plusieurs et ou il est interessant de récupérer les drops : e.g. foret des abra, wab.

voice 2 résultas aux abra:

3 perso *80-60 sur beau groupe d abra -> 15 xp
Fox ouioui et mama sur beau groupe d abra (mama en drop) 13 XP


Pour les xp aux craks: bien sur bien souvent les gens droppent a 8 et ne font aucun xp mais il y a aussi les pti niveaux (et les moins petits aussi d 'ailleur) qui tapent du porkass.

J invite tout le monde a évaluer par lui meme l'éfficacité mais je reste persuadé que mettre les points en xp est une bonne idée.
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LeCid
Invité




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MessageSujet: Re: Perco Perco   Perco Perco EmptyJeu 26 Jan à 21:11

Je suis daccord avec Ludi aussi. Mettre son xp de guilde à 90% voir 100%, sur la base du volontariat, de tps en tps quand l'on drope ou juste pour un cbt peut-être trés intérréssant pour xp nos percepteurs.
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CharlyFox
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CharlyFox


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MessageSujet: oki   Perco Perco EmptyVen 27 Jan à 22:22

oki,

c est noté je met les points en % drop.
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Ludina
Legionaire



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MessageSujet: Re: Perco Perco   Perco Perco EmptySam 28 Jan à 0:14

franchement en meme temps je trouve que la dscution n'est pas close pour antant. par contre fox il faut compter les 9000K a débourser par perco. Essayons dans ce cas d'xp vite au lvl 23 pour pouvoir en redicuter Smile
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Beast
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Beast


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MessageSujet: Re: Perco Perco   Perco Perco EmptySam 28 Jan à 19:42

Hummm!!! Dilème, je ne sais pas quoi choisir alors je m'en remet a votre jugement cher sénateur.

-Beast-
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Shazaar
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Shazaar


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MessageSujet: Re: Perco Perco   Perco Perco EmptyLun 30 Jan à 10:57

Au vu des resctifications de charly quand au gain d'xp, je voudrais changer mon vote Exclamation

Ma voix va pencher pour mon second choix qui est le sort de soutien (surtout désenvoutement) car je trouve normal que le PCP puisse nous aider à le défendre rambo . deplus pour avoir vu les ravages que fait ce sort, ceux qui sauront que nos PCPs ont cette capacité y réfléchiront à deux fois avant de se lancer thumleft .
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MessageSujet: Re: Perco Perco   Perco Perco Empty

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